SpriteBuilder和cocos2d-3.x的动态布局 | Make School
Jeremy
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SpriteBuilder和cocos2d-3.x的动态布局 | Make School

原文地址:https://www.makeschool.com/tutorials/dynamic-layouts-with-spritebuilder-and-cocos2d-3-x/part-1?utm_source=1KE&utm_medium=China&utm_campaign=1KE%20China

cocos2d的3配备了全新的定位系统,该系统提供了许多不同位置类型。这个新系统可以帮助我们定义有关屏幕尺寸的布局,并支持多种尺寸器件的开箱。

 

本教程将引导你完成不同的选项,提供如何使用新的定位类型 SpriteBuilder的例子。

 

本文所有权来自Makeschool,转载请经过1KE许可

SpriteBuilder和cocos2d-3.x的动态布局 - 第1部分

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